风暴娱乐:2021-12-21 14:53
在古风游戏中,游戏场景、特殊事件也比较多,仔细聆听我们不难发现,在这些不同的场景和事件中的游戏背景音乐不同,所使用的乐器也不太一样,那么使用不同的乐器在不同的场景中究竟有什么特殊的含义呢?
PK或打斗:在PK或打斗的状态下,一般多用利用唢呐、二胡、管子、琵琶等等乐器,利用这些乐器演绎出气势磅礴、刚劲有力,对于游戏的代入感十足。
爱情:利用琵琶、古筝、笛子、女声、葫芦丝等等乐器,产生出温馨、舒缓的感觉,令人爱意横生,也是武侠之中英雄与美女爱情的音乐见证。
震惊:利用急促低沉的二胡、笛子等乐器,辅以众多打击乐,以气势磅礴之势起,以忧伤哀愁之情落,用于表现一种突然悲痛,至亲死亡,噩耗传来的那种震惊。
悲伤:利用缓慢的二胡、古筝、埙、箫、笛子、女声等等乐器,营造出一种黯然销魂的感情,用于表现武侠之中至亲慢慢死去,痛苦的回忆,希望的破灭等等情景。
气魄:利用管子、琵琶、唢呐、笛子等等乐器,构成了一个气势磅礴、豪气冲天的英雄画面。用于刻画英雄人物出场,英雄大会等等场景。
思念:利用琵琶、笛子、筝等弦乐器,辅以强烈的旋律性。刻画出情侣分离而产生的淡淡幽思,他乡游子思念故乡之情。
紧张:以节奏明显而强劲的打击乐为依托,辅以琵琶、合成器等等乐器进一步营造紧张的气氛,刻画出逃亡神秘诡异之场景,人物之邪恶与神秘。
幽默:以长梗笛、快板类乐器、钹等等打击乐器为基础,笛子、琵琶、合成器并奏,产生出一种古灵精怪,幽默的感觉,用以表现武侠之中轻松幽默的情感。
悔悟:以笛子、单簧管、琵琶、女声、马头琴、唢呐,配以其他乐器,以缓和之旋律表现武侠之中人物的悔恨与感悟之情。
疗养: 琴箫合奏,弹拨乐器,拉弦乐器, 以其缓和婉转而动听的声音令人悦耳不已,令人心静,舒心绝欲,一切内伤外伤因此愈合。
重逢: 以强烈的打击乐配合美妙回旋而节奏强烈的旋律表现心中那种难以无法掩饰的欣喜,产生一种欣喜若狂的感觉。
高兴: 二胡笛子人声表现轻松活泼,出外游玩, 取得胜利, 嬉戏玩耍,表现出心情轻松欢乐而高兴。或者是比较乐观、风趣的人物的主题音乐。
不同的乐器应用在不同的场景之内玩家体会到不同的游戏氛围,对游戏有着不同的作用,同时也给予玩家不一样的代入感。