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NS最好的10款开放世界游戏,每一款都物超所值!

风暴娱乐:2023-08-21 10:33

“开放世界”游戏因其庞大的可探索内容、超高的自由度而备受喜爱。

但在这个开放世界烂大街的时代,真正能做到各方面体验足够好的游戏,其实并不算多。

我们为大家整理了目前NS上最好的10款开放世界游戏,每一部都堪称必玩之作(排名不分先后)。


01. 尼尔 自动人形


虽然连制作人 横尾太郎 自己都说,《尼尔 自动人形》不能算开放世界,但游戏的大量流程毫无疑问使用了开放世界的框架。

但相比起那些以超高自由度著称的作品,本作的开放世界更多是服务于“世界塑造”而非“探索”。游戏采用后启示录的世界观,描绘了一个人类文明崩溃后残破世界。

游戏拥有多达27个结局,但其实每个结局本质上都是游戏主线的一部分。

利用细腻的场景和动听的音乐,游戏深入探讨了战争的伤痛、生命的意义、人性的光辉等话题,不仅科幻味道十足,在故事上也催人泪下。


02. 超级马力欧 狂怒世界


《狂怒世界》不提供单卖,而是作为《超级马力欧 3D世界+狂怒世界》合集的一部分。《3D世界》原本是WiiU游戏,登陆NS后和《狂怒世界》打包发售。

其中《3D世界》是经典的选关模式,而《狂怒世界》则是真正实现了开放世界。

不同于《超级马力欧 奥德赛》每个国度都是分开的设计,《狂怒世界》的地图浑然一体,各个区域完全无缝连接,除了少数独立于大地图的特殊关卡外,游戏的所有冒险全部在同一张地图中展开。


虽然每个区域的面积很有限,甚至整个地图的面积可能只比《旷野之息》的初始台地大一点,但在这弹丸之地中,开发组却塞入了无限的宝藏。每次觉得这个区域探索完了,去别的区域逛一圈回来会发现,这里的奖励和机关又变了!在这款游戏中,总能在同样的地方,发现不一样的惊喜!

当然,这毕竟是一款“捆绑销售”的游戏,体量并不大,更像是《马力欧》系列对于开放世界的试水之作。但即使如此,它的游戏体验也已经足够让人着迷!


03. 巫师3 狂猎


毫无疑问,《巫师3》在NS上的画面表现难言优秀,尤其是一切糟糕的细节都被放在大屏幕上之后。

但好在NS还有掌机模式,透过这块“遮羞布”,在小小的掌机屏幕上,《巫师3》其实也并没有很难看,甚至因为优秀的美术,它比不少游戏还要好看。

巫师3所塑造出来的庞大世界,有如真实存在般极具代入感。无论是环环相扣的主线剧情,还是多到离谱且细致入微的支线故事,都足以让你在其中畅游上百小时。

另外,本作的中文配音此前已经在各大平台实装,效果相当不错,对游戏的沉浸感也有着很大的帮助。官方承诺过NS版《巫师3》也将提供中文配音,但目前还尚未推送更新。


04. 上古卷轴5


即使是发售距今已经有10年历史,但“老滚5”的魅力依旧不减当年,甚至仍然是许多开放世界游戏在设计时参考的对象。例如《旷野之息》在最初的设计阶段,就曾参考过本作的设计。

作为一款开放世界RPG游戏,本作拥有非常宏大的世界观,除了近35小时的主线剧情外,还包含了大量可探索、可交互的要素。游戏中的风景也是绝佳,在刚问世时就被许多玩家称作“游戏界最强美景”,NS版移植效果出色,可以放心体验!


05. 龙之信条


上面介绍的这两款欧美厂商制作的开放世界RPG都有一个问题,那就是战斗的手感属实一般,说它们“毫无打击感”都是客气的。

但《龙之信条》这款同样有着美式风格的RPG游戏却不一样,它来自“动作天尊”卡普空之手。虽然在“角色扮演”这块内容上,比起上面二者有着不少差距,有点像是一款“上古卷轴青春版”,但在动作手感上绝对称得上“秒杀”这些游戏。

虽然卡普空是一家日本公司,但本作从故事背景到美术设计,都有着极为纯正的西方中世纪奇幻风味,丝毫不会有违和感!


06. 刺客信条 叛逆者合集


其实《刺客信条》在NS上的几部作品都挺符合“开放世界”的,但如果要说最有开放世界感觉的,可能还得是《反叛者合集》,也就是《刺客信条4 黑旗》和《叛变》。

4代《黑旗》的素质可以说是非常优秀,游戏以海战为主题,强化了动态天气系统,并首次引入了以加勒比海为版图的开放式海上世界。玩家可以在海底及岛屿之间寻找宝物、掠夺船只,进行海上狩猎以及攻占沿海碉堡。

本作还解决了《刺客信条3》在NS上饱受诟病的掉帧问题,优化相当出色~


07. 消逝的光芒


许多开放世界游戏都是RPG,但本作则是一款开放世界打僵尸游戏。

可别看到“打僵尸”就觉得它是恐怖游戏。与其说它是恐怖游戏,倒不如说是爽快动作游戏更恰当。虽然丧尸确实很有威慑力,但玩家手中的武器也不赖!充足的弹药量,足以抹除一切恐惧!

本作的剧情上比较老套,但在游戏性上很让人上瘾。除了在道路上穿梭,玩家甚至可以和蜘蛛侠那样,在楼宇之间穿梭,探索体验非常棒!

另外,本作的NS版优化水准也堪称顶尖,甚至和PS4版比起来也没差太多,尤其是暗光环境下的差距更小!


08. 我的世界


虽然做不到那些大神手中的“别人的世界”,但在游戏隐性的目标推动下,我们普通玩家也会在其中创造出属于自己的温馨世界。

没有明确的游戏目标,没有条条框框的限制,享受最纯粹的自由和创造的快乐。从熬过第一个夜晚,到拥有自己的小屋、令人上瘾的下井挖矿,再到打败末影龙、闯入地狱,MC的玩法足够为你带来数百小时的快乐。

若是再稍微接触一点红石原理,还能在其中创造出无限的可能性。不仅能做简单电路,甚至能在NS里造一台电脑出来......还可以用足够多的逻辑电路把NS“玩坏”。

更加让人着迷的是,作为历史上销量最高的游戏,官方对它的更新也是持续不断的。从最老的Java版过渡到基岩版后,官方每隔一段时间就会对游戏进行更新,加入大量全新内容,而且这些更新完全免费,属实业界良心!


09. 塞尔达传说 王国之泪


毫无疑问,《塞尔达传说 王国之泪》是当今开放世界游戏的天花板,在综合玩法上,它就是无敌的存在。

从居家旅行必备的MK2,到劳鲁见了都害怕的大杀器,从数值逆天的武器,到奇思妙想的逃课,《王国之泪》将前作积累下来的“乘法”进一步扩大,得以让玩家们的想象力得到近乎无限的发挥。

未来本作或许还会有更多内容更新或是DLC内容,例如大师模式等等,相信在很长一段时间里,都将有层出不穷的离谱玩法诞生。


10. 塞尔达传说 旷野之息


或许走出复苏神庙的那份激动仿佛还萦绕心头,但《旷野之息》发售已经是6年多以前的事了。

任天堂的开发者们花费了5年时间,从无到有建立起了“开放空间理论”,打造出了这款游戏。

如果说《王国之泪》是一款跳脱现有游戏框架,宁愿牺牲其他也要将“自由度”做到极致的疯狂作品,那么《旷野之息》就是一个“五边形战士”,在各方面都接近完美,让人几乎找不到它的缺点!


除了上面介绍的这些游戏外,NS上的开放世界游戏当然还有很多。

但既然是 “最好”,那体验肯定是比较综合的。因此像是《宝可梦朱紫》《索尼克未知边境》《GTA三部曲》等质量很好但视觉效果很差的、或是《黑色洛城》《黑道圣徒》之类没中文的,又或是《异度神剑》《神界原罪2》这些不是很能划分为“开放世界”的游戏,就没有算在其中。

如果你不在乎游戏的优化,或是语言无压力,又或者只是享受较高自由度和庞大地图探索,那么这些游戏也同样非常适合体验~


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