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狠抓眼球的7款NS游戏,享受最与众不同的画风!

风暴娱乐:2023-08-18 11:31

游戏最重要的是交互,好的交互才能好玩,但不可否认的是,画面和画风是游戏给玩家留下的第一印象。

不少游戏凭借着自己独到的美术风格,得以在佳作如潮涌的游戏市场中抓住玩家的眼球。

下面这7款游戏,都有其自身独特的美术风格,让人能在茫茫游海中一眼认出它来!


01. 奥伯拉丁的回归


本作的画面仅仅两种颜色,虽然是一款全3D游戏,却很巧妙地制造出了一种复古的2D质感,甚至像游戏中的“灰色”都是利用控制白色像素点的数量实现的。

而之所以使用这样奇葩的风格,也和游戏本身的故事与背景设定密不可分。

玩家作为一名调查员前往一搜失踪已久的船只,船上几十名船员全部遇难,死状各异。玩家需要通过对尸体和现场的调查,来确认众多死亡船员的身份和死因,并最终解开事件的真相。

不同于传统的侦探解谜游戏,本作中不存在什么证人和证词,全靠玩家通过拼凑寻找到的线索,并以此进行更进一步的推理,实现“让死者说话”,非常有现实中侦探办案的代入感!


02. 黄泉之路


黑白画面,电影镜头,日本武士,当这些要素融合在一起,很难不让人联想到黑泽明电影。而《黄泉之路》这款游戏,便是一款套着黑泽明风格外皮的游戏,让人初一看颇为惊艳。

作为一款动作游戏,《黄泉之路》在上手的初期,极具冲击力的黑白视觉效果,配合上其动作关卡,确实带来了不错的综合体验。

但真正的“黑泽明风格”,可不仅仅是套个黑白滤镜就完事的。作为一款游戏,本作在中后期就能明显感受到枯燥感,这个时候黑白风格带来的不是凝重紧张的氛围,而是略显死寂的疲倦感。

综合而言,本作是一款在美术风格上有着自己追求的作品,但作为一款游戏,《黄泉之路》在游戏性上显然还有很大的提升空间。对于喜欢黑泽明电影,想用游戏的形式体验这一风格的玩家而言,本作也不失为一段难忘的体验。


03. 茶杯头


在如今像素风、清新风遍地的独立游戏中,《茶杯头》却反其道而行。游戏的每一帧画面,都通过传统手绘制作,堪称独一份的视觉效果。

游戏的关卡主要分为两种。一种是横版过关,一路上需要躲避大量敌人的攻击;另一种则是纯Boss战,每个Boss都有自己独特的攻击方式和打法。

尽管游戏中不会显示伤害数值,但每次失败后,都会显示出本次对Boss的伤害量(攻略进度),给玩家以鼓励,充满信心进行下一次挑战,实际上手后非常上瘾。

本作的DLC在历经4年打磨后,也已于前不久发售了。该DLC追加一位女性角色,以及大量全新关卡,不光内容量诚意十足,而且价格也仅售不到50元,绝对的良心!


04. 蓓优妮塔 起源


相信许多玩家在看到《蓓优妮塔 起源》的时候,第一时间想到的便是《大神》。

作为“最强类塞尔达游戏”的《大神》,因其独特的水墨画风格,让无数玩家为之倾心。而同样经过“大光头”神谷英树之手的《蓓优妮塔 起源》,也颇有类似的艺术气质,只是不同于《大神》的水墨风格,本作有着更通透的水彩质感。

《起源》是《蓓优妮塔3》的前传,讲述3代魔女小时候的故事。在游戏形式上,本作在动作要素上有一定弱化,采用了清新的绘本故事风格。

话虽如此,游戏中在战斗手感和爽快感上也并没有妥协,家需要同时操作幼年时期的蓓优妮塔和小柴猫进行战斗,并将战斗中的一系列元素融入到地图探索和解谜之中。


05. 生化奇兵


深海、高科技、五六十年代金曲、反乌托邦,这种种设定共同构成了《生化奇兵》独一无二的艺术气质。

在游戏中,无论是建筑风格还是场景配乐,都大量采用了上世纪5、60年代的美式风格。但与之形成强烈反差的,则是一系列的看似离谱的高科技和魔法。从视听效果到场景氛围再到故事剧情,这种反差都形成了极强的冲击力。

反乌托邦的设定、极具深度的故事剧情,以及那些令人着迷的配乐和战斗,共同组成了这款堪称完美的艺术品。系列目前三部作品均可在NS体验到,且经常打骨折,简直白菜价。其中2代的质量相对低一些,而1代和《无限》质量极高,非常值得一玩!


06. 异界锁链


同样是白金工作室出品,《异界锁链》则和《蓓优妮塔起源》拥有截然不同的风格。

本作是一款有着“赛博朋克”设定的动作游戏,其特点之一便是多到夸张的各种光效和粒子效果,甚至不少玩家评价道“晚上玩费眼睛”。但如此大量的光效也并非滥用,它不仅契合游戏本身的设定,能够很好地突出画面中的重点内容,同时也成为了作品的标志之一。

不同于《鬼泣》《魔女》这些传统动作游戏,其在战斗框架上几乎创造了一套独立的玩法。玩家需要同时使用左右摇杆,分别控制主角和他的宝可梦(雷基恩),并用二者之间的配合与怪物交战。

虽然初上手时可能会有点不适应,但只要稍加熟悉便会发现,这种战斗方式能带来前所未有的独特爽感,惊呼动作游戏竟然还能这么玩!


07. 恐怖的世界


本作采用纯黑白配色,是一款有着 伊藤润二 风格的恐怖冒险游戏。游戏将于10月19日登陆NS,目前还尚未发售。

伊藤润二是日本著名的恐怖漫画家,因猎奇诡异的画风和让人头皮发麻的漫画内容,而广受“好这口”的读者们喜爱。

在本作中,医院、废弃学校、古旧公寓、幽邃森林,等等这些从光听名字就让人心中发毛的场景,将会为玩家带来一场脊背发凉的恐怖冒险之旅。

尽管是一款小题量游戏,但本作也将同步发售实体版卡带。但毕竟比较小众,因此建议想买卡带的小伙伴趁早预定,否则很可能在未来成为稀缺货。


08. 东京叙事集


本作是一款3D像素风的冒险游戏,拥有令人惊艳的“像素艺术与3D融合”的视觉艺术效果。

但本作目前仍然只有一部分演示片段公开,只确认了2023年内登陆主机和PC平台,是否会登陆NS、具体的发售日都还没有确定。

从目前游戏的一些实机演示来看,本作为了能更好的展现出电影级的视觉效果,采用了固定镜头的形式,这在如今的游戏中已经比较少见了。但演示中的几个片段视觉效果确实很出色,能明显感受到对于艺术效果和氛围的把控。

作为一款故事为主要驱动力、视觉风格为主要卖点的作品,不知其完整版体验会如何。我们也将在后续为大家进一步带来本作的新情报。


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